第132章 鬼点子,Faker的死亡凝视
神之信徒 · 1791 字 · 约 4 分钟
faker翻译过来的意思是欺诈者。
因此,妖姬一度是faker的代名词。
如今陈言选择在faker面前选下妖姬,所有人都忍不住吸气。
“faker面前玩妖姬?怎么有一种夫前目犯的感觉”
“笑死,妖姬和faker有个屁的关系,他把妖姬刻脑门上了?”
“别吹faker了,faker这几局打的什么东西啊。”
此刻弹幕完全站在陈言这一边。
随着陈言掀翻神位,众人也终于醒悟,这世界本没有神,不过是厉害一点的人罢了。
也有人说,即便faker是真神在世,陈言也能屠神灭佛。
虽然中二,但态度表达出来了。
faker不再高高在上。
如今,陈言也有望取而代之。
faker再好,那是别人家的,谁都希望“神”出现在自家赛区。
解说席,娃娃米勒也坚信陈言妖姬必定能给他们带来惊喜。
“yan选手敢拿妖姬,一定是经过深思熟虑。”
“真正击败一个人,那就是在他最擅长的领域击败他。”
“现在yan选手选出faker擅长的英雄,就是想用faker的绝活去击败faker,这样才有权威性,才能让别人无话可说。”
“年轻人就得这样,不气盛,叫什么年轻人?!”
娃娃米勒在台上要吹疯了。
其实两人心里也很忐忑,但他们一点也没表现出来。
就是理解,就是支持。
当然也有很多人在骂两人不中立,不客观,看看别的赛区解说怎么解说的。
不过lpl解说不支持lpl队伍,难道支持外赛区?
外界嘈杂。
场上,双方阵容己经完全确定。
skt【蓝色方】:上单船长,打野盲僧,中单发条魔灵,下路老鼠,辅助塔姆。
edg【红色方】:上单加里奥,打野皇子,中单妖姬,下路韦鲁斯,辅助莫甘娜。
从选人上面就能看得出来,skt己经有点怂了,开始想用拖后期的方式赢比赛。
而edg打法倒是没什么变化,依旧是高强度节奏阵容。
如果将skt阵容比喻成厚重的盾,那edg阵容就是锋利的矛。
到底是矛能戳破盾,还是盾能防住矛,所有人都在期待这场比赛的结果。
随着教练离去,游戏进入加载界面。
faker看着屏幕里的妖姬怔怔出神。
而后,他闭上眼睛,似乎在闭目养神。
陈言倒是神态放松,不时和队友说上几句。
“对面全是后期英雄,肯定要拖后期。”
“不过没用。”
“我们只要稳住节奏拿优势,他们没机会到后期。”
相比队友对skt运营实力的忌惮,陈言根本没把skt的运营当回事。
虽然现在版本节奏偏慢,更适合运营阵容发力,但skt这个阵容太后期。
三个c位,还全是大后期英雄。
需要吃多少资源?需要拖多久发育?
在这期间,要亏多少东西?
当然,这也和对手的进攻强度有关系。
以前lpl队伍根本破解不了lck队伍的运营策略,所以给了lck一种错觉,可以通过运营随便玩弄lpl队伍。
如果没有陈言,skt这么打还真没问题。
毕竟以edg的德行,哪怕拿到大优势,也会打的犹犹豫豫,抓不到节奏。
但有陈言就不一样了。
节奏?运营?
chapter_;
在这个时代,没有人比他更懂节奏,更懂运营!
就好像一个天才数学家,回来做鸡兔同笼一样,skt那点小把戏,在他眼里完全是小儿科。
唯一要防备的就是faker爆种。
绝境faker,总能爆发出不可思议的力量,力挽狂澜。
因此,陈言己经做好准备,这一局要牢牢看住faker,防止他爆种。
时间流逝。
某一刻,屏幕出现变化。
双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
【叮!系统对局任务触发】
【系统任务发布:比赛结束时,受击次数小于100。
任务奖励:虚幻。
虚幻:你的走位将更难被对手预测。】
又见任务!
陈言惊了,没想到三场对局,skt触发了两次系统任务,简首是无敌大肥羊。
不过这次任务并不是连环任务,奖励也是中规中矩。
而且在看完任务内容后,陈言罕见感觉有些棘手。
受击次数100次看似挺多,但如果频繁换血,受击次数增长是非常快的。
除非…每次换血都是有效换血,这样就能最大限制减少受击次数。
还有就是,要尽快结束对线期。
一旦拖的时间长了,对面磨也能把受击次数磨到100次。
“d,系统也给哥们上强度是吧。”
陈言默默吐槽。
同时,泉水保护消失瞬间,他第一时间操控妖姬冲了出去。
“来,一级团。”
陈言指挥队友往他标记的位置走。
这局他的选择并不是入侵野区,而是抓上。
上帝视角,众人看到edg五个人走到上路三角草位置,然后就不动了。
“蹲人?”娃娃看到这一幕说道:“但对面应该不会往那个位置走吧。”
《联盟:我真没想打职业啊!》第 128 章在 秋水小说屋 已为您整理完毕,喜欢请收藏本站,神之信徒 后续章节将持续更新。