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《全民转职:送葬人的破防收集系统》

第7章 放弃追击,才有活路

情感星球的巧瑄 · 2658 字 · 约 6 分钟

正文

尸体越过出口,砸在下方片岩上,没再动。

他贴着裂隙边缘站定,等那声闷响完全散尽。

系统在他视野边缘闪烁了一下,又暗下去。

【检测到敌意目标:周远。破防值当前:41%。建议:继续施压。】

楚休没理会系统的提醒,只是把腰间的尖石在掌心转了个圈,石面硌着肉,有点凉。那是从裂隙里带出来、一路没离过身的家伙。楚休穿着校服,肩头沾着灰尘。

楚休没有立刻钻出去。他贴在裂隙内侧,先抬头看了一眼上方岩壁——高处留着一串新鲜鞋印,跨过两块背风黑岩,尽头已没入砂幕。

唐奕走了高处。楚休看一眼就收回视线。左臂被咬穿,右臂抬不起来,来路石堆已经压死。追不上就是不追,这个决定不花第二个念头。

他把止血布条压紧,单膝跪地,扫了一眼出口外的地形。片岩能承住尸体,旁边一块凹进去的石根可以避开直灌的风。怪物尸体腹侧还嵌着尖石,拿回之前得先把自己挪过去。

楚休没有立刻动。他侧耳听了片刻——高处风声尖,近处只有自己血滴落石的轻响,还有被风断断续续刮过来的砂粒声。

但裂隙深处传来新的动静。

不是碎石自然滑落——声音低而持续,像有东西贴着岩壁在爬。速度不快,方向明确。

楚休后背贴住石壁,把呼吸压到最浅。血腥味顺着回风向裂隙深处飘散,引来了什么。他左手摸到尖石柄端,没有拔出来。

爬行声越来越近。黑暗中,一对暗黄色的光点浮了出来——不大,拳头间距,距地面不到三十公分。那东西停住了,黄光左右转了转,锁定了他和尸体所在的方向。

楚休把尸体角度调了半寸,让硬壳挡在自己和那对黄光之间。

【系统扫描:LV2食腐生物,被血味吸引,行为模式绕行硬壳攻击活体出血点。选项一:原地固守,需承受一次扑击;选项二:主动位移卡窄口,零近身风险,但放弃职业窗口。送葬人守则第三条,先确认死者名单上只有已死的人。】

楚休喉结动了一下。系统在裂隙里给选择题,这是第二次。第一题他选了当活人,第二题也一样。

他选了原地固守。

楚休没有等那东西慢慢绕过来。他左脚猛地踢中硬壳下沿,把怪物尸体朝坡下推出半米!尸体擦着片岩滑出去,那道黄光立刻追着尸体移动。就在那东西扑向尸体的瞬间,楚休侧身从石根凹处闪出,左手握着尖石朝黄光之间狠狠刺去!

尖端刺入软组织的触感从掌心传回。

那东西发出一声短促嘶叫,四条短肢在片岩上胡乱抓挠。楚休没给它第二下反击的机会,把全身重量压上尖石,将它钉死在片岩上。

但那东西临死前猛地一蹬后肢,爪尖划过楚休左侧肋骨,校服连着皮肤撕开一道半掌长的口子。血顺着肋侧往下淌,和左臂的旧伤汇成一片。

楚休咬紧牙关,把尖石又压深半寸。

抽搐持续了五秒,停了。

楚休拔出尖石,低头看了看自己的前臂和肋侧,旧伤新伤叠在一起,布条已经被血浸透。但命还在,那东西已经死了。

他脚下多了一具刚断气的腐食生物尸体。

【腐食生物已击杀。处理对象+1。宿主决定先处理哪具?建议先小的,速度快,减少暴露窗口。职业处理条件满足:可处理遗骸x2。警告:处理时长随目标数量延长。宿主三十秒内不可移动。确认:首次处理一旦开始,中途移动即视为失败。宿主当前目标量:2。暴露窗口:标准时长x目标系数。】

楚休没有把时间浪费在选择上。他把腐食生物的尸体拖到硬壳怪物旁边,踢到同一个迎风方向。

「荒野的待客之道挺热情。」楚休把尖石上的血在鞋底蹭掉,「客户自己找上门,还附赠一套殡葬组合套餐。」

楚休把后背抵进石根凹处。两具尸体一左一右挡在身前,尖石横在膝盖旁边。他左脚踩实裸石,把呼吸调匀。

上方那串鞋印已经被风砂盖去大半。唐奕的路线正在消失,追击窗口彻底合上。楚休没有再看那道岩脊,他的脚边摆着两具货真价实的遗骸,每一具都是经验。

系统确认框亮起,悬在视野中央。

楚休低头看了一眼左手:血迹干了新一层,指尖还在不住发抖,但握力还在。他会先处理那只小的,再处理硬壳怪物。两个流程连在一起,风险翻倍,收益也是。

「送葬人第一单就是双人套餐。」他用膝盖顶住尸体边缘,「客户满意度可以差,但账不能赖。」

楚休读完提示,抬头扫过坡口。三步到硬壳,半步到小尸,五步外就是坡下岩角。真有东西在三十秒内冲进来,他只能用尸体挡第一下,用尖石补第二下。

他把尖石往掌边拨近最后一寸,将硬壳怪物和腐食生物都抵在左脚能踢到的位置。

然后他压下食指。

三秒后,灰白光线从他掌心铺开。第一具遗骸,小型腐食生物,被光线扫过,壳面、齿裂、血液凝固痕迹逐一显现在面板上。楚休的左臂还在疼,血正一滴一滴落在石面上,他没有低头看。

五秒时,坡外有什么东西滚过碎石。

楚休没有挪。他能动的只有眼球,他的视线从面板挪到坡口,盯住滚动的石块。石块撞上一块凸岩停住了。风,不是脚步。

八秒时,灰光扫过腐食生物的齿列。面板弹出第一行鉴定结果:齿爪结构完好,可提取。

十二秒时,高处又落下一阵砂。砂粒打在硬壳上,弹到楚休膝盖,又顺着裤腿滑下去。他没有抬头,也没有偏头闪避。砂粒划过额角,留下一道细痕。

十五秒,第一具遗骸处理完毕。灰光自动转向硬壳怪物。

十八秒时,处理进度过半。灰光开始扫描硬壳怪物的甲壳纹路,面板上的数字一格一格跳动。

二十二秒,远处传来一声低沉的吼叫。声音隔了至少两层岩壁,不是朝这个方向来的,但血腥味正顺着回风往外送。楚休把这句话压在嗓子里,没有出声。

二十五秒,硬壳怪物的甲壳纹路在面板上全部解码。系统将碎片坐标锁定在左侧第七片甲壳的缝隙处。

二十八秒。灰光收敛。

【双遗骸处理完成。遗物:硬壳碎片+LV2齿爪x1。生存进度:20→45,结算完成,LV0→LV1。系统:LV1已生效。伤势未清除。等级升的是业务范围,不是医保范围。】

热流从腹腔顶到四肢。楚休的视野清了一层,左手握紧尖石时指节也比刚才稳。可右肩还是抬不起来,左前臂的齿孔仍旧渗血。

楚休把硬壳碎片压到左前臂外侧,连同内衬一道缠紧。碎片不能治伤,但能让被咬开的伤口不至于在抓握时继续裂大。

他撑着岩壁起身。追击窗口已经关死,但他脚边多了三十五点生存进度和一个LV1的新等级。楚休把尖石插回腰带,朝缓坡下行。前方风里混进另一阵腥味,比硬壳怪物的血更新鲜。

系统扫描:前方存在可交互目标。敌意未锁定。宿主最好先分清活人与遗体,后者才归你的业务范围。

「你这个建议终究跟售后似的。」

系统扫描停在「可交互目标」四个字上。楚休把尖石插回腰带,朝那股更新鲜的腥味走去。

缓坡尽头,一根黑色岩柱旁,有人正蹲在什么东西前面。金属刮硬物的声音断断续续传上来,那道背影抬头朝这边扫了一眼,又低下去继续手上的活。

「活人。」楚休把尖石换到左手,「系统这回报目标,报得这么顺耳。」

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