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《华娱:从游戏大亨到文娱巨头》

第2章 方块 启动

绝不上班摸鱼写小说 · 3270 字 · 约 8 分钟

正文

陆杰在公寓里坐了整整两天,彻彻底底的将脑海中的记忆和想法从头到尾梳理了一遍。

陆杰望着窗外斯坦福的校园,清晰认识到自己身上的变化,不仅仅是两段记忆的融合。

最直观的是精力。这两天他像着了魔一样,先是像情报分析师一样疯狂检索,对比两个世界的差异,梳理记忆里那些“未来作品”的轮廓。

接着又系统性地评估自己能抓住的第一桶金机会。连续高强度脑力工作超过三十个小时,中间只睡了不到五个小时。醒来时却毫无疲惫感,头脑清明得像被山泉水洗过。

这不正常。

他试着回忆一些前世早已模糊的细节。比如朋友随口提过的一个冷门数据,年轻时看过的小众电影。

他闭上眼睛,集中精神,那些数字和画面竟真的如同褪色的照片被重新显影,清晰浮现。

陆杰的思维的速度也快得惊人。各种信息在他脑中飞速碰撞,组合,分析。

这个年轻的大脑运转得毫无迟滞。陆杰甩了甩头,暂时压下探究原因的念头。现在重要的是运用这些“异常”。

他的手指在键盘上噼啪作响,浏览器标签页开了十几个。他要了解市场上已经有的沙盒建造类游戏。

陆杰搜索了所有已知的主流游戏公司新作预告,翻阅了独立游戏平台的推荐列表,甚至潜入了一些极客和程序员聚集的深度论坛。

没有。

没有“我的世界”,也没有任何一款拥有类似核心玩法:第一人称,方块构成的无尽世界,基于采集合成的自由创造与生存并且取得现象级成功的作品。

零星有几个类似“乐高数字版”概念的早期项目,大多停留在技术demo阶段,或者玩法极其简单,根本不成气候。

陆杰松了口气,靠在椅背上,一丝兴奋夹杂着沉甸甸的责任感升起。这绝对是个金矿,一个尚未被任何人发掘的、储量惊人的露天金矿。

兴奋感很快被冷静的分析取代。他知道《minecraft》最终取得了怎样耀眼的成功,但他更清楚前世的成功路径里充满了偶然和摸索。

开发者Notch最初也并没有一个完全清晰的蓝图,游戏是一步步迭代更新出来的。

他不同,他脑海里装着的,是那个游戏最终成熟的,是被市场验证过无数次的核心玩法。

从最基础的草方块、树木、工作台,到复杂的红石电路,下界和末地探险。

从生存模式的紧张感,到创造模式的天马行空,甚至包括那些标志性的“特性”和玩家社区津津乐道的梗。

陆杰不需要摸索。他需要的是将这个最终的“成品蓝图”,拆解成一份详尽到足以指导开发的“需求文档”。

陆杰铺开一沓白纸,拿起笔。

他集中精神,前世作为玩家体验过的游戏细节,看过的更新公告和开发者日志,都开始精准回放。

他先是画出了游戏最基础的世界构成。一个个像素化的方块。标注了它们的属性,硬度,可采集性,掉落物和用途。

接着是合成系统,从最基础的工作台四格合成,到后续熔炉,附魔台等更复杂的配方。

他凭借记忆,尽可能完整地默写出了那些标志性的合成表。

然后是生物:被动型的牛,羊,猪。

敌对型的僵尸,骷髅,苦力怕。

他画下它们的简笔草图,标注了行为模式,攻击方式,掉落物。

昼夜循环,洞穴系统,矿物分布规律,村庄结构…

陆杰越写越快,笔尖在纸面上沙沙作响,一张张白纸被填满。

但他的笔突然停了下来,陆杰意识到光有设计蓝图没用,游戏代码不会自己从纸上蹦出来。

他前世是个宣传总监,不是程序员。

他可以画出苦力怕的模样,写出它的爆炸逻辑,甚至可以凭记忆哼出那经典又渗人的“嘶嘶”声效旋律。

但他无法将它变成屏幕里会移动,会爆炸的绿色像素块。

他需要一个技术合伙人,一个顶级的,能理解并实现这个蓝图的技术天才。

而且要快,在他确认这个世界没有类似游戏的窗口期,尽快将想法落地。

巧合的是,他所在的斯坦福最不缺的就是技术天才。

可怎么找呢?公开招募?那太慢,而且容易在早期泄露创意。

最好是能找到一个既有顶尖技术实力,又相对纯粹能被他描绘的蓝图所吸引的人。

陆杰站起身,活动了一下有些僵硬的手腕。连续伏案让他感到一丝久坐的酸胀,但他的精神依旧亢奋。

陆杰需要换个环境,也顺道整理一下思路。他离开公寓,闲庭信步的朝校园走去。傍晚的风带着加州特有的干燥暖意,吹过他的额发。

陆杰没有明确目的地,只是下意识地走向那个让他“新生”的地方,图书馆。

斯坦福主图书馆厚重而宁静,穹顶高耸,透着知识殿堂的肃穆。

陆杰刷卡进入,没有去之前常坐的公共区,而是凭着身体原主人的记忆,拐向图书馆后侧一片相对僻静的区域。

那里有更老旧的木质书架,摆放着许多专业性强,借阅率不高的资料。通常是那些需要极度专注的学生或者研究者才会光顾的角落。

陆杰放缓脚步,目光扫过一个个埋头苦读的身影。就在这时,他听到了刻意压低却掩不住胁迫感的声音。

“嘿,吉米,别这样。图形学课程那个项目,参考一下你的代码而已。你知道的,这对我们很重要。”

陆杰循声望去。只见在一排高大的书架阴影下,三个穿着套头衫,学生模样的男生,围着一张桌子。

桌子后面,坐着一个穿着灰色连帽衫的男生。

他头发微卷,戴着一副略显笨拙的黑框眼镜,此刻正低着头,手指无意识地蜷缩在笔记本电脑的键盘上方。屏幕上是密密麻麻的代码行。

被围住的男生抿着嘴,一言不发,侧脸绷得很紧,显出一种沉默的抗拒和窘迫。

那三个男生中的一个,伸手似乎想去拍他的肩膀。

陆杰认出那个被围住的男生。

吉米,计算机科学系,中美混血。据说天赋惊人但性格孤僻,几乎不参与任何社交活动,所有时间都泡在代码和算法里。

陆杰在之前的记忆碎片里见过他几次,都是在图书馆或者实验室的角落,独来独往。

陆杰脑海中飞速闪过在图书馆检索资料时无意瞥见的近期课程信息,还有刚才那男生提到的“图形学项目”。

他没有丝毫犹豫,径直走了过去。没看那三个围着的人,目光直接落在那个低着头的技术天才身上。

陆杰带着一种不容置疑的笃定,开口道:

“吉米,我有个点子。一个能让你写的代码被几百万人,甚至几千万人使用的项目。比帮他们参考作业,有意思一万倍。”

这句话像一块石头砸进平静的水面。吉米猛地抬起头,镜片后的眼睛里闪过一丝极快的愕然。

他看向陆杰,这个突然出现的,陌生的学生。

那三个男生也同时转过头,脸色不善地看着陆杰。

为首那个皱起眉:“关你什么事?我们在和吉米讨论学习。”

陆杰这才把目光转向他们,他脸上没什么表情:“布兰克教授的图形学高级专题,对吧?

这学期新装了相似度检测系统。核心渲染算法和开源架构优化那块是重点比对区。

上次期中,卡特琳娜小组因为借鉴了Github上一个边缘项目的树结构优化思路,被判定重度雷同,整组F。”

陆杰看着对方三人瞬间变得有些僵硬和迟疑的脸色,补充道:“我只是路过,提醒一下。布兰克教授对原创性的要求,你们比我清楚。

他的原话是,宁可功能简陋,不要一行似曾相识。”

那三人交换了一下眼神。

这是陆杰前世最擅长的事。在谈判桌上,虚张声势和精准打击的区别在于,你能不能说出对方心里最怕的那个东西。

他说出了教授的名字,课程难点,具体的判定案例。在这三秒里被拼成了一把手术刀,直插而入。

三人的气势明显弱了下去。他们可以威胁看起来不善交际的吉米,但对上一个言之凿凿,似乎对课程内幕很清楚的陌生同学,心里不免发虚。

“切,多管闲事。”为首那人嘟囔了一句,狠狠瞪了吉米一眼,“算你走运。”

说完,三人颇有些狼狈地转身,快步离开了这个角落。

僻静的角落重新恢复了安静,只剩下老旧空调低沉的嗡鸣和书页偶尔翻动的细微声响。

陆杰重新看向吉米,伸出手,脸上露出属于二十二岁年轻人的笑容,却带着三十八岁灵魂的沉稳和气度:

“陆杰,商学院的。我需要一个最好的技术合伙人。有兴趣听听一个关于方块和创造一切的故事吗?”

吉米看着他伸出的手,犹豫了两秒,握了上来。

他的手掌干燥微凉,指节上有敲键盘磨出来的薄茧。

“我有个问题。”吉米开口。

“说。”

“你刚才说的那些,布兰克教授的检测系统,卡特琳娜小组的F,都是真的?”

陆杰面不改色道:“检测系统确实有,但卡特琳娜小组的F是我编的。”

吉米愣住,嘴角抽了一下。

“走。”陆杰转身朝图书馆外面走,把背影和决定权一起丢给吉米,“我请你喝咖啡。这故事太长,站着说不完。”

他走出去五步,身后遍响起跟上来的脚步声。

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